安装资源包或 Canvas 光影
Java 版
资源包
Last modified: 08 四月 2025
将资源包放入 resourcepacks
文件夹。
准备工作
使用资源包之前你需要先进行以下准备
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如果你所使用的资源包支持 OptiFine 特性,那么你需要确保你已经 正确安装 OptiFine。
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如果你使用 Iris 进行游玩,你可以查看 这篇文档 来安装支持对应特性的模组。
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如果你所使用的资源包有模组扩展,你需要 正确安装模组加载器。
如果你不知道如何安装光影,请前往 安装光影。
检查资源包
检查你的资源包是否符合下列要求:
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打开压缩包或文件夹后应该至少有名为
assets
的文件夹和pack.mcmeta
的文件 ,同时大多数资源包还有pack.webp
的封面。└─ resourcepacks └─ <资源包名称 | 资源包名称.zip> # 仅支持未加密的 .zip 压缩包 ├─ assets # 重要! │ └─ <资源包相关文件和文件夹> ├─ pack.mcmeta # 重要!资源包版本号和描述 └─ pack.png # 资源包封面
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若是 Canvas 光影包,你应当在安装加载器之后安装 Canvas。
安装资源包
拖拽安装
导入文件夹
适用于 JE 1.16+
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点击
选项
>资源包
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将包直接拖入该页面。
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将
可用
资源包置于已选
。 -
点击完成 ,在老版本中使用 Esc 返回上一页可能导致直接取消资源包更改。
Gif
使用时的注意事项
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确保你知晓 所用资源包所对应的游戏版本 ,即使游戏提示
适用于<新 | 旧>版本的Minecraft
也可以忽略。 -
确保你正确安装了有多个分包的资源包,资源包自上而下加载,你应该将附加包置于基础包上部。
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一些资源包可能不支持从压缩包状态加载,你需要解压缩它们,同时也要注意 先前提到的问题。
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THE END
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